Unity-SunnyLand练习记录8-光源
添加泛光材质
- 在地图的 Material 中选择添加 Diffuse(弥漫) 材质
- 为角色添加 Diffuse 材质,新建一个材质球,shader选择Sprites/Diffuse 并为角色添加
添加点光源
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Hierarechy窗口,右键,Light,Point Light
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注意光源是3D光源,需要手动调节Z轴以确定光效
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添加多个点光源可能出现失效情况,是设置限制造成的,主菜单 | Edit | Project Settings | Quality, Rendering面板下的Pixel Light Count,默认是2,改成自己想要的。
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