Unity学习记录-Time相关
Unity学习记录-Time相关
-
时间缩放比例
1
2Time.timeScale = 0;
//设置时间倍速,为0则暂停,为1则正常 -
帧间隔时间:最近的一帧用了多长时间
1
2print(Time.deltaTime);
//每帧所用的时间,会受到scale的影响1
2print(Time.unscaledDeltaTime);
//不受scale影响的帧间隔时间 -
物理帧间隔时间
1
2print(Time.fixedDeltaTime);
//会受到scale的影响1
2print(Time.fixedUnscaledDeltaTime);
//不会受到scale的影响 -
从游戏开始到现在的时间
1
2print(Time.time);
//会受到scale的影响1
2print(Time.unscaledTime);
//不受scale影响 -
帧数
1
2print(Time.frameCount);
//帧数
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