Unity-SunnyLand练习记录1-Tilemap
Unity-SunnyLand练习记录1-Tilemap
1.Tilemap的创建
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在Hierarchy处,右键,2DObject,Tilemap
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创建完成后会出现Grid,其子对象就是创建的瓦片地图
2.素材的切片
- 将素材png的Sprite Mode设置为Multiple
- 将素材png的每格像素设置为16
- 点击Sprite Editor进行切片编辑,新版本会直接切割好
之后点击切片,应用即可
3.将切片后的素材加入调色板
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点击窗口,2D,平铺调色板
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点击 create new palette 新建调色板,把切片好的素材拖放进去即可
4.Tilemap缝隙的处理
- 在实际游玩场景中我们可以看到Tilemap中存在缝隙
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调整Grid的 单元格大小 ,缩小即可(如1改为0.9)
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