Unity-SunnyLand练习记录1-Tilemap

1.Tilemap的创建

  • 在Hierarchy处,右键,2DObject,Tilemap

  • 创建完成后会出现Grid,其子对象就是创建的瓦片地图

2.素材的切片

  1. 将素材png的Sprite Mode设置为Multiple
  2. 将素材png的每格像素设置为16
  3. 点击Sprite Editor进行切片编辑,新版本会直接切割好

之后点击切片,应用即可

3.将切片后的素材加入调色板

  • 点击窗口,2D,平铺调色板

  • 点击 create new palette 新建调色板,把切片好的素材拖放进去即可

4.Tilemap缝隙的处理

  • 在实际游玩场景中我们可以看到Tilemap中存在缝隙

  • 调整Grid的 单元格大小 ,缩小即可(如1改为0.9)