Unity学习记录3-String字符串的截取,分割,格式化
Unity学习记录3-String字符串的截取,分割,格式化
一、字符串的截取
语法: 变量名=欲截取变量名.Substring(开始位置,长度);
注意:字符串上的位置从0开始
示例:
1 | private string str01; |
二、字符串的分割
语法: 字符串数组名=欲分割字符串.Split(’标志字符‘);
注意:分割为取标志字符左右,标志字符会被忽略
示例:
1 | str01 = "Sakura and Sakura";//字符串赋值 |
运行结果:

三、字符串的格式化
示例:
1 | a += Time.deltaTime; |
语法:
- 欲格式化为字符串型的变量.ToString(“格式”)
- $“{计算表达式}”
注意:代码中的 yyyy-MM 为日期格式
运行结果:

四、在场景中利用文本框显示
1.在场景添加幕布 Canvas,然后在里面添加文本框Text
2.包含库using UnityEngine.UI;
3.创建变量获取文本框:public Text texter;//创建一个文本框(UI)变量
4.语法:变量名.text=“文本”;
示例:
1 | using UnityEngine.UI; |
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